《機戰傭兵VI 境界天火》

■3D的機甲戰鬥讓人酣暢淋漓。
■3D的機甲戰鬥讓人酣暢淋漓。

■玩家仿照高達製作的機甲。
■玩家仿照高達製作的機甲。

■任憑喜好組裝自己喜歡的機甲。
■任憑喜好組裝自己喜歡的機甲。

  看過《高達》的人,想必都夢想過駕駛屬於自己的機甲馳騁戰場。曾開發出《隻狼》、《艾爾登法環》等口碑巨作的FromSoftware,在業界素有「FS出品,必屬精品」的傳說。在其機甲動作遊戲《機戰傭兵》(Armored Core)系列睽違十年後,第六部續作《機戰傭兵VI 境界天火》於今個8月盛夏熱血歸來,現已登陸Steam、PS4/5、Xbox One及Xbox Series X/S平台。

  《機戰傭兵VI 境界天火》的背景發生在偏遠的盧比孔3行星,這裏發現了一種可作為高效能源的神秘物質「Coral」,能夠令人類科技飛躍。玩家扮演的獨立傭兵在潛入盧比孔3行星中,被捲入星外企業及其他反抗組織為爭奪Coral的權利鬥爭。遊戲製作人小倉康敬表示,本作的劇情與前作並無銜接關係,即使是初次接觸系列也能順利遊玩。玩家將在遊戲中組裝並駕駛自己的機甲,利用遠程與近戰相結合的動態戰鬥對抗敵人。

  高度自由的可自定義化是遊戲吸引玩家的一大法寶。遊戲裏的機甲分左右手及雙肩4個武器部位,機體則由頭、核心、發動機、推進器、武器管理系統、手部及足部構成,每個部位的零件都能影響機甲不同數值的性能,憑玩家喜好選擇組裝一架高機動性或重防禦的機甲。除了零件組裝的自定義,玩家還可以自由塗裝機色,為機甲貼上喜歡的貼紙,無論是高達、EVA或是卡比,皆能在玩家的神通下實現。