職業車手以電競操練

  自1997年推出「Gran Turismo」系列,當時已標榜着擁有逼真的3D畫面,成功吸引一眾現實賽車迷遊玩。系列中最新的《Gran Turismo Sport》更轉向電競應用發展,車輛性能、場地、天氣對路面影響等都非常貼近現實,真實感已昇華到極高水平,故亦有職業賽車手使用此遊戲搭配軚盤、賽車椅等設備進行練習,以保持手感。

  2018年起,《Gran Turismo Sport》更受統籌國際賽車賽事的國際汽車聯合會(FIA)認可,每年會舉辦兩項國際性電競大賽。今次遊戲發行商Polyphony Digital更與國際奧委會合作,設立首屆奧運虛擬系列賽,引起年輕一代關注賽車圈子,亦能鼓勵他們參與其中。