騰訊首季經調整多賺22%

  全球數字化轉型 加大遊戲短視頻投資

  在遊戲業務、網絡廣告、金融科技等主要業務收入增長帶動下,「股王」騰訊(0700)首季盈利按年升65%,惟反映核心業務表現的非國際財務報告準則(Non-IFRS)盈利則升22%,遜預期。集團表示,正在加大企業服務及軟件、高工業化水準遊戲及短視頻等領域的投資。

  騰訊績前股價收報609元,微升0.2%。於本港時間昨晚10時,其美國預託證券(ADR)折合報613.74港元,較本港收市價升0.78%。

  集團主席兼首席執行官馬化騰昨表示,「第一季,我們各項業務取得穩健增長,並繼續提升產品及服務。展望未來,由於技術創新及數字解決方案在用戶及企業間日益普及,所經營的各個垂直領域不斷出現機遇。」

  繼阿里巴巴(9988)後,騰訊亦提出「讓利」,將今年部分增加利潤投資於新機會,相信長遠可帶來豐厚回報,涉及企業服務、遊戲及短視頻內容。又指今年餘下時間,行業面對部分不確定因素,包括內地基礎教育的潛在監管,及視頻內容可能延後排期播出。

  首季盈利按季跌近兩成

  騰訊第一季盈利按年增六成半,好過市場預期,但按季下跌19%,中止連續五個季度按季升勢。

  各項業務收入方面,其中遊戲收入同比增17%。主要由於公司的全球手機遊戲(包括《王者榮耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的《天涯明月刀手遊》等遊戲)的收入增長所推動。

  至於金融科技及企業服務業務表現理想,收入同比增長47%,部分反映去年同季的居家令影響以及移動支付使用的長期趨勢。社交網絡收入增長15%,乃由於數字內容訂購,以及遊戲虛擬道具銷售的穩健增長所致。至於社交及其他廣告收入按年增長27%,主要是公司響應廣告主對微信朋友圈廣告,及公司移動廣告聯盟需求增長,而提供更多廣告庫存所推動。

  微信用戶單位數增

  此外,截至3月底止,微信及WeChat月活躍用戶,較去年底增1.3%至12.41億戶。

  寶鉅證券董事及首席投資總監黃敏碩指出,騰訊非國際財務報告準則經調整盈利按年升22%,較市場預期的升25%有些偏差,但仍算不過不失,但留意到微信及WeChat月活躍用戶、QQ移動終端用戶都只有單位數增長,成績不太理想,但相信業績短期對股價不會有太大影響。

  未來半年目標價680元

  他認為要注意恒指今日季檢結果,會否再有攤薄效應,如有的話,騰訊股價或要下試600元水平,若成功穩守,短期目標價將於605至620水平徘徊。

  黃敏碩續指,中長線而言,騰訊仍面對不同政策風險,如反壟斷監管等,要視乎管理層如何應對,但由於新經濟股份仍較吃香,只要市場氣氛配合,未來半年至1年目標價可達650至680元,但較52周高位775元仍有一段距離。