透過遊戲 輸出文化軟實力

  在Sensor Tower商店情報數據中,另一款名列全球手遊暢銷榜單前茅的是中國遊戲米哈遊《原神》。《原神》在全球超過150個國家和地區同步發行,同時配有中、英、日、韓、法、德、俄等13國語言版本,並在全球範圍內斬獲多項行業大獎,包括蘋果App Store 2020 iPhone全球年度遊戲、谷歌Google Play2020年度全球最佳遊戲、日本東京電玩展2020TGS媒體大獎等。

  復盤《原神》在海外市場的成功,米哈遊總裁劉偉認為,是富有文化內涵的場景、劇情、音樂,賦予了這一IP深厚的文化底蘊和審美價值。遊戲設計過程中,米哈遊有意識地增強其文化屬性。例如以國內5A級景區張家界、桂林和黃龍等為靈感,結合蘇式園林、徽派建築等特點,設計遊戲場景;更在劇情中加入春節和元宵節等中國傳統文化元素。

  依託於泛娛樂和遊戲產品進行文化出海,目前已成為中國很多遊戲公司正在研究的課題。在《MLBB》中,沐瞳也植入不少中國傳統文化因素,比如熊貓、京劇和三國的子龍式樣的皮膚。

  袁菁認為,「遊戲作為一種藝術作品,其對於文化的傳播能力更加深遠和長久。過去,西方遊戲進入中國,讓許多中國玩家對西方的神話故事以及奇幻文化產生興趣,而未來,中國遊戲也同樣可以承擔起文化傳播的使命,讓更多海外玩家了解和熟悉中國的優秀文化。」